typedstream IBObjectData Object CustomObject Application WindowTemplate iiii***@s@ Vorsagefenster Panel Responder TextField Control TextFieldCell ActionCell Times-Roman0 Richtig wird's so geschrieben: Helvetica Button ButtonCell Alles klar! NXImage NXreturnSign NXBrowser @@::#@ssssi** Matrix NXBrowserCell BrowserItem playbutton playbuttonH stopbutton stopbuttonH recordbutton recordbuttonH schen Hinzuf @:@iiii MenuCell Info Fenster... Hilfe... ff@@#::s MenuTemplate *@*@ccc Ortografie submenuAction: NXmenuArrow rter ben... rter eingeben... Speichern Ausblenden Beenden Das Wort hier eingeben: Hilfe Fertig Wie bitte? chstes Wort rterliste Window ClipView ScrollView Scroller _doScroller: @@@ffs! NXCursor NXibeam ciifffcfffs [6703c]{\rtf0\ansi{\fonttbl\f0\fswiss Helvetica;\f1\fnil Times-Roman;\f2\fmodern Ohlfs;} \margl220 \margr240 {\colortbl;\red0\green0\blue0;} \pard\tx1040\tx2100\tx3160\tx4220\tx5280\tx6320\tx7380\tx8440\tx9500\tx10560\f0\b0\i0\ulnone\fs96\fc0\cf0 \b Ortografie \f1\b0\fs28 \ \f0\fs36 ein kleines Programm f r ein gro es Problem, das Erlernen der Rechtschreibung. Sie wissen schon, ich meine die Orthographie.\ \f1\fs28 \ \f2\fs24 Man kann hier gesprochene W rter eingeben und zu jedem Wort eine geschriebene Entsprechung. Nat rlich m ssen die Worte nicht in dergleichen Sprache sein, man kann auch zum Beispiel das englische Wort sprechen und das deutsche schreiben. \ Der Rechner fragt die Worte dann ab. Er liest sie vor, der Nutzer tippt die richtige Entsprechung dazu ein. Zumindest versucht er es. Der Rechner merkt sich auch, was der Nutzer schon kann, und fragt dann seltener danach. \ \f0\b\i\fs28\fc1\cf1 Achtung! \f2\b0\i0\fs24\fc0\cf0 Um dieses Programm sinnvoll zu nutzen, braucht man eine Soundausgabe und ein Mikrofon! Haben Sie einen PC ohne Soundkarte oder ohne Mikrofon, so sieht's schlecht aus. Wenn Sie nur eine Soundausgabe haben, k nnten Sie versuchen, woanders eine Maschine mit Mikrofon, z.B. eine schwarze NeXT-Kiste, zu finden und dort die Worte aufzuzeichnen. Die aufgezeichnete Datei k nnen Sie dann auf den eigenen Rechner kopieren (siehe Men punkt " \f0\b\fc1\cf1 Speichern \f2\b0\fc0\cf0 "). \f0\fs36 \ \f2\fs24 \ \f0\b\fs32 W rter ben ...\ \f2\b0\fs24 \ Mit dem Men punkt " \f0\b W rter ben... \f2\b0 " bekommt man das bungsfenster. Der Rechner sagt eins der eingegebenen Worte an (wie Sie neue Worte eingeben siehe " \f0\b\fc1\cf1 W rter eingeben... \f2\b0\fc0\cf0 ") und erwartet, da das Wort in das gro e Textfeld in der Mitte eingetippt wird. Jetzt dr cken Sie " \f0\b\fc1\cf1 Fertig \f2\b0\fc0\cf0 ". \ Wenn das eingetippte Wort genau richtig ist (Gro - / Kleinschreibung, keine unn tigen Leerzeichen usw.), gibts ein Lob. Dabei z hlt der Rechner den bungsstand f r dieses Wort um eins hoch.\ Ist das Wort falsch geschrieben (das kommt bei Ihnen sicher nicht vor, aber das Programm ist ja eigentlich f r Ihre Kinder), so gibts noch eine Chance. Der bungsstand geht dabei nat rlich auf Null zur ck. Je h her der bungsstand, umso seltener wird ein Wort abgefragt.\ Mit " \f0\b\fc1\cf1 Wie bitte? \f2\b0\fc0\cf0 " sagt der Rechner das Wort nochmal an, mit " \f0\b\fc1\cf1 Hilfe \f2\b0\fc0\cf0 " sagt er auch vor. Man kann aber das richtige Wort nicht gleich abschreiben, sondern mu mit " \f0\b\fc1\cf1 Alles klar! \f2\b0\fc0\cf0 " erstmal das Vorsagefenster schlie Haben Sie eine Weile ge bt, so sollten Sie mit " \f0\b\fc1\cf1 Speichern \f2\b0\fc0\cf0 " den aktuellen bungsstand abspeichern, dann m ssen Sie nicht jedesmal von vorn beginnen. Der aktuelle bungsstand wird im Fenster " \f0\b\fc1\cf1 W rterliste \f2\b0\fc0\cf0 " angezeigt.\ \f0\b\fs32 W rter eingeben ...\ \f2\b0\fs24 \ Mit dem Men punkt " \f0\b\fc1\cf1 W rter eingeben... \f2\b0\fc0\cf0 " bekommt man das Fenster "W rterliste". Hier geben Sie immer h bsch eins nach dem anderen die neuen W rter ein.\ Also, zum Eingeben der W rter schreiben Sie deren Wortlaut in das Textfeld unten im Fenster. Dann dr cken Sie " \f0\b\fc1\cf1 Hinzuf \f2\b0\fc0\cf0 ". Bereiten Sie sich vor, das Wort in das Mikrofon zu sprechen. Jetzt dr cken Sie die " \f0\b\fc1\cf1 Record \f2\b0\fc0\cf0 " Taste und sprechen in das Mikrofon. Sobald Sie fertig sind, da t, sobald das Wort gesprochen ist, dr cken Sie auf die " \f0\b\fc1\cf1 Stop \f2\b0\fc0\cf0 " Taste.\ \f0\b\i\fs28\fc1\cf1 Achtung! \f2\b0\i0\fs24\fc0\cf0 Man kann jedes Wort nur einmal aufzeichnen (das ist nat rlich ein Fehler im Programm). Hat's beim ersten Mal nicht geklappt, so mu man das Wort mit der " \f0\b\fc1\cf1 L schen \f2\b0\fc0\cf0 " Taste l schen (eben) und dann neu eingeben.\ Hat man alle neuen Worte eigegeben, so sollte man " \f0\b\fc1\cf1 Speichern \f2\b0\fc0\cf0 ".\ Bitte beachten Sie, das die abgespeicherte Datei auch ganz sch n gro werden kann - l schen Sie dann alte W rter, indem Sie sie im Fenster "W rterliste" anklicken und dann die " \f0\b\fc1\cf1 L schen \f2\b0\fc0\cf0 " Taste dr cken.\ \f0\b\fs32 Speichern\ \f2\b0\fs24 \ Mit " \f0\b\fc1\cf1 Speichern \f2\b0\fc0\cf0 " wird die aktuelle Wortliste sowie der bungsstand abgespeichert, und zwar unter " \f0\b\fc1\cf1 ~/Library/Ortografie/words.orth \f2\b0\fc0\cf0 ". Da t, im Heimatverzeichnis des jeweiligen Nutzers gibt es ein Verzeichnis " \f0\b\fc1\cf1 Library \f2\b0\fc0\cf0 ", darin gibt es wiederum ein Unterverzeichnis " \f0\b\fc1\cf1 Ortografie \f2\b0\fc0\cf0 ", und darin die Datei " \f0\b\fc1\cf1 words.orth \f2\b0 ". \fc0\cf0 Man kann diese Datei auch kopieren. Hat man z.B. mehrere Kinder, die die gleichen W rter ben sollen, so loggt man sich als Erwachsener ein, gibt die W rter ein, und kopiert dann die words.orth Datei in die entsprechenden Verzeichnisse der Kinder. Au erdem sollte man die Datei f r die Kinder schreibbar machen (Command-4 im Workspace), damit sie den bungsstand abspeichern k nnen.\ \f0\fs36\fc1\cf1 Zum Programm Ortografie\ \f2\fs24\fc0\cf0 \ Ich habe dieses kleine Programm eigentlich vor zwei Jahren f r meine Kinder geschrieben, aber einige Leute haben danach gefragt, also - hier ist es. Leider kann ich f r die Verwendung dieses Programms \f0\i\fs28 keinerlei Haftung \f2\i0\fs24 bernehmen - Sie benutzen es auf eigene Gefahr. Es hat Fehler, und Sie wissen was Sie riskieren. Ich kann Ihnen leider auch nicht garantieren, da dieses Programm irgend etwas n tzliches f r Sie tut. Daf nnen Sie mit dem Programm anstellen, was Sie wollen. Sie k nnen auch selbst am Code rumbasteln - Hauptsache Sie lassen den Copyright-Vermerk drin und machen Ihre Verschlimmbesserungen an meinem Programm als solche erkenntlich und behaupten sp ter nicht, ich h tte das fabriziert. Naja, nix f r ungut. Falls Sie in diesem Text Rechtschreibfehler finden - ich bin vor lauter Programmieren noch nicht zum ben gekommen. berhaupt war die Rechtschreibung noch nie meine St rke. Bitte haben Sie Verst ndnis.\ Das einzige, worum ich Sie bitte, ist: Schicken sie mir eine kleine e-mail (an suckow@contrib.de) worin Sie mir sagen, da Sie das Programm ganz toll finden (auch wenn's eigentlich nicht so ist). NEXTSTEP Entwickler haben halt manchmal so ihre Motivationsprobleme.\ Und ... schauen Sie sich mal MusicBuilder an. Tolles Programm, sag ich Ihnen!\ Viel Spa Ihr Ralf Suckow\ melonSoft Ralf Suckow\ Ludwig-Renn-Stra e 62\ 12687 Berlin\ Germany\ Fax: +4930 9321901\ E-mail: suckow@contrib.de\ Version 1.0 von Ralf Suckow /Copyright 1995 melonSoft. All Rights Reserved.. pDiese Software ist frei verwendbar. Jegliche Haftung ist ausgeschlossen. r genauere Informationen siehe Hilfe. MelonSoft Rechtschreibung PlayerControl MainMenu Player Field11 VersionNumber Input Button1 File's Owner Field2 Field [30@] IBControlConnector IBConnector hide: terminate: IBOutletConnector next: same: help: ready: makeKeyAndOrderFront: save: newText browser remove: browserClicked: playButton recordButton delegate performClick: record: stop: play: rightPanel rightText closeHelp: